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强者之间的战斗,其实简单而又直接。
能够打得过就继续交战,击杀对手。势均力敌,那么就看双方是否真的要拼命,没有必要,大多数还是会选择战斗一段时间之后,放弃。
打不过的状态之下,直接逃走是最直接的反应。
特别在域外战场这种地方,是几乎没有规则存在的,四族大战更是一场混战。
即便说是三族针对人族,但是三族之间相互的战斗依旧不在少数。
每一次的战斗不只是实力的比拼,也是收益比的计算。
对个人如此,对族群也是如此。
域外战场的存在是在争夺资源,也同样是在催化强者。每一个强者都是需要经历必要的历练的,没有足够的战斗,终会被困在瓶颈之中。
就像人族宇宙国之中
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